約 1,172,967 件
https://w.atwiki.jp/mhp3_karipi/pages/26.html
オススメ防具下位 上位 (HR4) 上位 (HR5) オススメ防具 基本的にはお守りを使わない一式を紹介しますがコメント等で、 「このお守り使えば~できる」等の付け足しはあるかもしれないです。 下位 ボーン一式 村★2から店で販売され、素材が必要ないので入門用としてはオススメできます。 全部で空きスロ5あるので、装飾品を5つ使ってスキルを1つ追加することも可能。 始めは、研磨珠で発動する砥石使用高速化や、観察珠で発動する捕獲の見極めがオススメ。 尚、武器スロ1あれば、採取珠をつけて、採取+2にすることも可能。 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [40→135]/空きスロ [5]/武器スロ[0] 頭装備:ボーンヘルム [1] 胴装備:ボーンメイル [1] 腕装備:ボーンアーム [1] 腰装備:ボーンフォールド [1] 足装備:ボーングリーヴ [1] お守り:なし [0] 装飾品:なし 耐性値:火[10] 水[0] 氷[-10] 雷[-5] 龍[0] 計[-5] KO術・笛吹き名人・採取+1 ペッコ一式 村★3から村長クエストで受注できるクルペッコの素材で作れる一式。 笛吹き名人の他に体力回復量UPがあるので、生存率やアイテム節約の点でとても有効である。 千里珠を2つつければ探知が発動し、お守りで何でもいいからスロ1あれば、 千里珠5個で自動マーキングが発動する。(武器スロ1でも同等に可能) ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [60→155]/空きスロ [2]/武器スロ[0] 頭装備:ペッコヘルム [1] 胴装備:ペッコメイル [0] 腕装備:ペッコアーム [1] 腰装備:ペッココイル [1] 足装備:ペッコグリーヴ [1] お守り:なし [0] 装飾品:なし 耐性値:火[10] 水[-10] 氷[-20] 雷[-5] 龍[10] 計[-15] 笛吹き名人・広域化+1・探知・体力回復量UP 笛吹き名人・回避性能+2 村★4からお守り・武器スロを使わずにこの2つのスキルを発動させることができる。 沢山あるパターンの内の3つを掲載する。 +Open Here 沢山あるパターンのその内の1つ、防御力が一番高いパターンです。 ラングロトラの防具がメインで、他ウルクスス、クルペッコの素材が必要。 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [74→169]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ラングロヘルム [1] 胴装備:ウルクメイル [1] 腕装備:ラングロアーム [0] 腰装備:ラングロフォールド [1] 足装備:ペッコグリーヴ [1] お守り:なし [0] 装飾品:回避珠【1】、鼓笛珠【1】×3 耐性値:火[4] 水[-12] 氷[-8] 雷[-6] 龍[9] 計[-13] 沢山あるパターンの内の1つ、属性耐性値がさほど低くないパターンです。 属性耐性値が龍耐性+8、それ以外は最低-3までと汎用性が高いです。 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [51→141]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ラングロキャップ [1] 胴装備:ウルクメイル [1] 腕装備:ユクモノコテ [1] 腰装備:ラングロフォールド [1] 足装備:アシラグリーヴ [胴系統複製] お守り:なし [0] 装飾品:鼓笛珠【1】(胴)、鼓笛珠【1】×3 耐性値:火[-1] 水[-3] 氷[-3] 雷[-1] 龍[8] 計[0] 沢山あるパターンの内の1つ、ラングロトラ素材を最も抑えたパターンです。 ラングロトラの素材を頭にしか回さないので、苦手な方には良いかもしれない。 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [62→151]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ラングロキャップ [1] 胴装備:ウルクメイル [1] 腕装備:ヴァイクアーム [2] 腰装備:ウルクフォールド [1] 足装備:アシラグリーヴ [胴系統複製] お守り:なし [0] 装飾品:鼓笛珠【1】(胴)、回避珠【1】、鼓笛珠【1】×3 耐性値:火[-7] 水[6] 氷[-1] 雷[-7] 龍[7] 計[-2] 上位 (HR4) 砥石使用高速化・笛吹き名人・回避性能+1・罠師 マギュルがベースなので、素材が結構必要となるが作ればある程度楽にクエストをこなせる。 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [149→296]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:マギュルSブルーメ [2] 胴装備:ルドロスUメイル [3] 腕装備:マギュルSラーマ [2] 腰装備:ユクモノオビ・天 [2] 足装備:マギュルSライース [2] お守り:なし [0] 装飾品:研磨珠【1】×4、罠師珠【1】×2、鼓笛珠【1】×5 耐性値:火[-14] 水[6] 氷[8] 雷[1] 龍[1] 計[2] 攻撃力UP【小】・弱点特攻・笛吹き名人・火属性攻撃強化+1 火力に特化し、火が弱点なモンスターの場合、更に期待度アップな一式。 弱点特攻の効果が及ぶ部位に攻撃しなければならないので、ある程度玄人向け。 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [137→248]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:レウスキャップ [1] 胴装備:レウスメイル [1] 腕装備:ボロスSアーム [2] 腰装備:ボロスSフォールド [2] 足装備:レウスグリーヴ [1] お守り:なし [0] 装飾品:痛撃珠【1】×2、鼓笛珠【1】×5 耐性値:火[8] 水[-2] 氷[-8] 雷[-1] 龍[-10] 計[-13] 上位 (HR5) 攻撃力UP【中】・弱点特攻・笛吹き名人 火力に特化にした一式だが、レウスベースなので、レウス素材が大量に必要。 お守り次第では、いくつかの研磨珠で砥石使用高速化が発動する。 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [196→331]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:レウスキャップ [1] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:ジャギィSアーム [2] 腰装備:レウスSフォールド [2] 足装備:レウスSグリーヴ [1] お守り:なし [0] 装飾品:痛撃珠【1】、攻撃珠【2】、鼓笛珠【1】×5 耐性値:火[6] 水[-5] 氷[-5] 雷[-9] 龍[-13] 計[-26] 攻撃力UP【大】・笛吹き名人・回避性能+1 回避しつつ、攻撃力UP【大】で火力を上げ、じわじわ傷めつける一式。 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [181→326]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:ベリオSメイル [2] 腕装備:ジャギィSアーム [2] 腰装備:ボロスSフォールド [2] 足装備:ウルクSグリーヴ [1] お守り:なし [0] 装飾品:攻撃珠【2】×2、鼓笛珠【1】×5 耐性値:火[-10] 水[0] 氷[3] 雷[-6] 龍[4] 計[-9] 状態異常攻撃+2・笛吹き名人・ランナー・砥石使用高速化 状態異常笛用のオススメ一式。 ルドロスがベースで、胴にナルガ、腰にスティールが組み合わさる。 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [195→334]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ルドロスUキャップ [1] 胴装備:ナルガUメイル [3] 腕装備:ルドロスUアーム [1] 腰装備:スティールSコイル [2] 足装備:ルドロスUグリーヴ [1] お守り:なし [0] 装飾品:研磨珠【1】×3、鼓笛珠【1】×5 耐性値:火[-11] 水[9] 氷[3] 雷[-11] 龍[3] 計[-7]
https://w.atwiki.jp/mhp3ransutyousei/pages/13.html
テンプレ(11年2月11日) 【MHP3】乱数解析スレ Part ここはPSP専用ゲーム モンスターハンターポータブル3rd のお守りについて 解析・分析を行っているスレです。 ■MHP3乱数調整まとめWiki http //www44.atwiki.jp/mhp3ransutyousei/ ■前スレ 【MHP3】乱数解析スレ Part http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/ ・次スレは 950が立ててください。無理ならレス指定をお願いします。 ・スレ立てを行う際は重複を防ぐために、必ず宣言をしてください。 過去ログ 【MHP3】お守り解析スレ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1292680213/ 【MHP3】お守り解析スレ Part.2 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1292839750/ 【MHP3】お守り解析スレ Part3 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1293042624/ 【MHP3】お守り解析スレ Part4 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1294566283/
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/24289.html
登録日:2011/10/22(土) 20 09 24 更新日:2022/06/30 Thu 19 54 50NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 3rdの双にゃふ MHP3 いいぞもっとやれ やめたげてよお! アイルー アイルーアンチ歓喜 アイルー村からオトモへ ジェノサイド ダウンロードクエスト ヒャッハァーッ!! モンスターハンター モンハン 動物虐待 地獄絵図 心が晴れやかになる 心が痛む 悪夢 日頃の憂さ晴らし 虐殺 阿鼻叫喚 駆逐 『モンスターハンターポータブル 3rd』(MHP3)のイベントクエストの1つ。 『モンハン日記 ぽかぽかアイルー村』のコラボクエストで、一見すると普通のクエストに見えるが、その内容はある意味とんでもないものだったのだ。 集会浴場下位 ★★★ 討伐クエスト アイルー村からオトモへ 目的地 メインターゲット 報酬金 3600z 小闘技場 アイルー20匹の討伐 制限時間 50分 契約金 受注・参加条件 300z なし 依頼主 ぽかぽか大使アイルー 依頼内容 ニャニャニャーン!!アイルー村で大人気の服を、プレゼントしにきたニャ!ただし!タダであげるわけにはいかないニャよ。ボクらの挑戦に勝ってからニャ。さあ来いニャ! ………お分かりいただけただろう。 クエストに出発し、小闘技場に足を踏み入れる。 数匹のアイルー、メラルーが何も知らずにうろついている。 走っていって斬りつける、瞬間に響く猫の悲鳴。吹き飛ばされる小さな身体。それを意に介することなく無感情に抹殺を遂行するハンター。 悲しげな断末魔をあげて倒れていくアイルーたち。 まさに阿鼻叫喚の地獄絵図である。 しかも装備を頭と胴体、両方揃えるためには複数回クエストに行く必要があるのだ。 猫好き、アイルー好きのプレイヤーにとってはまさに地獄かもしれない。 しかし、日頃からちょこちょこ狩猟中のハンターの回りを匍匐前進で動き回り、チャンスのときに限って爆弾を抱えて特攻してくる彼らに恨みを抱いている人にとっては、恨みを晴らす絶好の機会……かもしれない。 なお、討伐中に油断すると、次々に湧いてくるメラルーにアイテムを盗まれまくる。 アイテムを持たずに行くか、マタタビを所持していくのがよいと思われる。 誰かと一緒にこのクエストに行く際は、万全な盗み対策を施した方にマタタビ爆弾を当ててみよう。 猫好き・アイルー好きにはたまらない光景が見られます。 クエストの報酬で得られる「ぽかぽか日記帳」と生産費用の900zをモミジィに渡せば、ぽかぽかアイルー村に出てくるデフォルメされたアイルーそっくりになれるオトモアイルー用防具を作ってもらえる。 頭のでかいアイルーがリアルなモンスター相手に暴れまわる光景はなかなかにシュール。 ちなみにこのようなアイルーメラルーまみれのクエストはMHP3に限った話ではない。 MHP2Gではこのようなクエストがあり、シリーズ初の麻痺双剣(ネタ武器)が生産出来るチケットが出る。 集会所上位 ★★★★★★ 討伐クエスト 二色の双にゃふ・小闘技場 目的地 メインターゲット 報酬金 4500z 大闘技場 アイルー20匹の討伐 制限時間 50分 契約金 受注・参加条件 400z HR4以上 また、MH4ではユニクロコラボがこのタイプのイベントクエストだったりする。こっちはメラルーも犠牲に 集会所下位 ★ 討伐クエスト ユニクロ・アイデアを求めて 目的地 メインターゲット 報酬金 4500z 闘技場 アイルー12匹とメラルー12匹の討伐 制限時間 サブターゲット 報酬金 0z 50分 なし 契約金 受注・参加条件 400z HR1以上 そして更に極端なのがMHX/MHXX。なんとニャンター専用。 集会所下位 ★★★ ニャンタークエスト マガジン・最強獣人決定戦! 目的地 メインターゲット 報酬金 2100z 水上闘技場 アイルーとメラルー合計20匹の討伐 制限時間 サブターゲット 報酬金 0z 50分 なし 契約金 受注・参加条件 300z HR1以上 追記・修正お願いニャ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 猫好きへの挑戦状? -- 名無しさん (2013-10-16 07 12 34) とにかくニャーニャー五月蝿かった -- 名無しさん (2013-10-16 08 06 02) アイルーメラルーって、鳴き声可愛いけど基本ずっと同じ声なんだよなあ。いい加減飽きてくる -- 名無しさん (2014-06-11 20 55 29) 4ではユニクロコラボで同じ内容のが… -- 名無しさん (2014-07-17 18 41 20) ライズでも似たクエ来ないかな… -- 名無しさん (2021-04-20 08 05 00) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/daydawn/pages/919.html
マタタビ(-/Matatabi) 年齢:? 職業/経歴:魔法使い 性別:男 レベル:10 メイン:聖職者 サブ:探索者 エクストラ:契約者 追加サブ:- 種族:幻想種(零落神) 参戦回数:-回 タグ:簒奪者4 身長 185 体重:73 PL名:小熊ユズル イメージアイコン:にゃん太(ログ・ホライズン)/”山の翁”(Fate/GO) 「まだ、死ぬには早いですにゃ」 外見 通常時:穏やかで、常ににこやかにしている猫顔の大人。 死神時:漆黒の鎧、骸骨の面、瞳の奥には蒼の炎。死を告げる死神。 人格 通常時:語尾にわざとらしくにゃ、を付ける。一歩引いた位置から見守る紳士。 死神時:冷静、冷徹、そこに居るだけで威圧感を出す。 来歴 元、死神。空島に起こりつつある異変を感じ、死神時の重要な記憶と力を封印して開拓者となった。 空島で生きる魔法使いたちの行く末を案じ、見守り、時には手助けをする。 「ワガハイができるのは少しの手助けとアドバイスだけですにゃ」 「貴方の未来は貴方自身が決めるのですにゃ」 と、彼はいつも言う。 但し、力を貸す必要ができた時、彼は死神としての姿を一時的に取り戻す。 万全ではないものの、敵を切るには十分な能力を持つ。 +他PL向け情報 1.対PC不死 →こちらから討伐することは無く、不死であることを知ったとしても他人にばらしません。 2.このPCの正体について →「開拓者のふりをする死神がいるらしい」という噂をPCが聞いたことにして構いません。 問い詰めても敵対しません。それとなーく流したりします。 3.死神側の情報 PCとして参加しているため「死神側の情報は回答できません」。設定としては記憶を自分の手で大部分を封印しています。 時々知ったようなことを言うかもしれませんが、9割ハッタリです。 +あらすじ …………氷原の異界の中央にて目が覚める。そして、身体と心に喪失感を覚える。 自分がかつて『死神』という存在であったことは憶えている。一般知識も、魔法使いとしての知識もある。だが、『死神』としての記憶も力もほとんど失せていた。 あるのは短剣と、命を守るほんの少しの力と、【この島で生きる者達の行く末を見届ける】という使命。 (わざわざ自分の力を封じるなんて、酔狂な奴か、それとも暇人だったのだろうか) などと考えても答えは出ない。 「……我は人の行く末を見届ける」 「人の営みを、努力を、生と死を見届ける」 使命を口にして、立ち上がる。 「我は、否、ワガハイはマタタビ。只の魔法使い」 「……ああ、これはこれで楽しそうですにゃ」 顔に軽い笑みを張り、猫顔の幻想種は歩き出す…… +参加セッション +友人関係 PickUp 支援型前衛聖職。器用貧乏。 キャラクター情報 +キャラクターメモ ■キャラ 名前(きゃら なまえ) 《基本データ》 年齢:○○歳 性別:?? 身長:ないしょcm 体重:ひみつkg ML1 /HP10/MP10/LP5/行動値5/信仰0 筋1/知1/器1/敏1/感1/精1 《判定など》 命中2D+1/物攻2D+0/射程1~1/魔法2D+1/魔攻2D+0/回避2D+2 探索2D+2/危機2D+1/識別2D+1 ※鑑定等スキルが必要なものは除外 物理防御6/魔法防御5/結界強度2 《スキル》 [パッシブとか] [セットアップとか] [マイナーとか] [メジャーとか] [その他とか] 《所持品1/3》 携帯電話*1 《ダメージロール》 ■技能
https://w.atwiki.jp/sk_rexi/pages/929.html
名称:マタタビ酒 アイテム種類 素材(薬品) レア度 C+ 詳細 マタタビや秘伝の薬草を付け込んだ猫向けの酒。 ★
https://w.atwiki.jp/saikyouman/pages/270.html
【作品名】サイボーグクロちゃん 【ジャンル】漫画 【名前】マタタビ 【属性】トラ猫 【大きさ】猫並み。 【攻撃力】素の攻撃力は素手でコンクリの土管を破壊するほど。 マントの中に武器をたくさん隠し持っている。 チェーンソーやでっかい斧やハンマー、30mほどの爆風を起こすダイナマイトなど。 すてるすブーメラン:ブーメラン。マタタビ最大の切り札。 ミーくんが目視できないスピードで相手に向かう。射程は数百m。 ヘリやジャンボ機など軌道上のありとあらゆるものをを真っ二つにした。 クロちゃんをも切り刻む。手に持ってクロの何でも剣と互角に切りあう。 ブーメランにダイナマイトをくくりつけて投げるという戦法もある。 【防御力】素手でコンクリの土管をクロに殴られても戦闘続行。 威力は50m級のビルが一撃で破壊されるくらいのクロの尻尾ミサイルの爆発に 巻き込まれてヨレヨレになるも 戦闘はギリギリ続行可能といった感じで、クロの首をしめる力は残っていた。 【素早さ】クロと互角の反応・移動速度。 【長所】攻撃力。 【短所】所詮生身のネコ。 参考 【素早さ】マシンガン対応可能な反応。走る早さは自動車並み。 10m程度の距離からビームを発射後に回避できる。このビームは製作者いわく「光」らしい。 1m先から発射された銃弾を箸で掴みとって止める相手と互角。 vol.2
https://w.atwiki.jp/mhp3rdwiki/pages/2.html
メインメニュー トップページ 掲示板 村長クエスト 集会場クエスト モンスター情報 武器情報 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボーガン ヘビィボーガン 防具情報 体験版 リンク MHP公式サイト Amazon MHP3@Wiki
https://w.atwiki.jp/mhp3g/
このページは今後発売されるであろう「モンスターハンターポータブル3rdG(以下MHP3G)」のWiki形式攻略情報サイト予定地です。
https://w.atwiki.jp/mhp3ta/pages/57.html
重複 http //www44.atwiki.jp/mhp3ta/pages/44.html
https://w.atwiki.jp/mhp3ta/pages/181.html
8/31 YAIBA・風神と雷神(ベリオロス亜種 ジンオウガ) 武器種別最速タイム 剣士大剣 ハンマー ランス ガンナーライトボウガン ヘビィボウガン 弓 8/31 YAIBA・風神と雷神(ベリオロス亜種 ジンオウガ) 報告件数 7件 未報告武器 太/片/双/笛/銃/斧 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 09 46"80 煌黒大剣アルレボ 抜刀術【技】 抜刀術【力】 納刀術 集中 攻撃UP【小】 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 なし 両討伐 鎚 09 09"60 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 見切り+2 耳栓 攻撃アップ【大】 ネコの尻もち着かず なし 両討伐 槍 07 57"03 煌黒槍アルトラス 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 回避性能+1 罠師 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの短期催眠術 なし ベリ亜捕獲オウガ討伐 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 軽弩 08 39"80 ド級弩アルデバラン 弱点特効 散弾・拡散矢UP 見切り+1 装填速度+2 不屈 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち なし 両討伐 重弩 06 05"63 覇砲ユプカムトルム 攻撃UP【中】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 見切り+1 ブレ抑制+1 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの射撃術 なし ベリ亜討伐オウガ捕獲 弓 04 30"76 ファーレンフリード 攻撃UP【大】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 集中 不屈 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち なし 両討伐 剣士 大剣 102名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/31(水) 11 50 05.57 ID u9NeKul1 【討伐or捕獲】両討伐 【タイム】09 46"80 【武器】アルレボ 【スキル】W抜刀術、集中、納刀、攻撃小 【ドリンクスキル】攻撃大、短期催眠 【オトモ】無 【画像】http //f2.upup.be/pwCYhXQjTr 【戦術・備考】 開幕は鬼G種飲んで凸。 ・ベリオ亜種 歩いてくる所へ溜め3→斬り上げで怯ませて薙ぎ払い→斬り上げで怒り咆哮をガード。 怯ませたら噛み付きする習性を利用して、その後の振り向きに溜め3を置くような感じで。 スタン2回で捕獲できるんですが、2回目取る前に死にました。3分20秒くらいで討伐 ・ジンオウガ 最初溜め3。あとはお手・雷球飛ばしなどに溜め3当てます 帯電状態までにスタンを2回取るのが理想なんですが、それを許してくれる良オウガを引くまで粘れませんでしたorz メインの大劒で5分針出なかったら失笑クラスなのでとりあえず満足。なんとか自己ベストは更新したいな・・・ 使用道具 怪力の種*3 砥石*1 鬼人薬グレート*1 ハンマー 111名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/31(水) 21 40 40.71 ID Qmp69EjK 【討伐or捕獲】 両討伐 【タイム】 09 09"60 【武器】 煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】 攻撃中・見切り+2・弱点特効・業物・耳栓・体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大・吹奏・尻餅 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/a1pnxmkXOS 【備考】 やっと届いた5分針・・・ お手を連発する躾のできたワンちゃんでした。 帯電中に2回スタンとれたのが大きかったかなと。 普段は縦1でガシガシいけるとこを様子見になったりと、まだまだ縮まりそうな雰囲気。 ベリ亜は02 30~03 00までに終わらせなかったらリタ 長いホバリングに閃光玉を使いました。 閃光玉*1 このクエはまだまだ煮詰めたいです。次は週末にでも ランス 107名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/31(水) 18 51 34.84 ID JKndKYk/ 【討伐or捕獲】 ベリオ捕獲オウガ討伐 【タイム】 7,57,03 【武器】 煌黒槍アルトラス 【スキル】 攻撃力UP【大】 弱点特効 回避性能+1 罠師 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場力 短期催眠 起上がり小 【オトモ】 なし 【画像】 http //h2.upup.be/BCjqm8Xy0X 【備考】 ベリオ閃光2 落とし穴1 捕獲用シビレ 自爆当て大タルG3 オウガシビレ罠1 落とし穴1 大タルG2 火事場力の割にう~ん・・・ オウガも捕獲するつもりだったんですがやけに体力多いみたいで見極め失敗 ガンナー ライトボウガン 98名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/31(水) 02 29 21.12 ID fVmP7S4F 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】08 39"80 【武器】ド級弩アルデバラン 【スキル】装填速度+2 弱点特効 不屈 散弾up 見切り+1 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場 暴れ撃ち 火渡り術 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/IU2zcibdLs 【備考】 にが虫×3つ→エリチェンして大タル爆弾Gで死亡を2セット後、鬼人薬グレートとにが虫を1個ずつ飲んでエリチェン 大タル爆弾Gキック→小たる+リロード→小たる+怪力の種でネコ火事場発動 あとは普通に戦うだけ 罠、閃光使用はなし。 近すぎて散弾あんま当たってなかったのかジンオウガがなかなか死ななかった 足りないPSは火力で補え! ヘビィボウガン 112名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/31(水) 23 50 08.54 ID cWxxQmo3 なぜか二乙してるという不思議な状況 【討伐or捕獲】ベリ亜討伐、オウガ捕獲 【タイム】06 05"63 【武器】覇砲ユプカムトルム 【スキル】攻撃中、弱点特効、通常弾強化、見切り+1、ブレ抑制+1、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場、射撃術 【オトモ】なし 【画像】http //f.mjmj.be/HhSm0KlN1E/ 【備考】 火事場ドーピングした後は、丁寧に頭を狙って討伐 ベリ亜に閃光×2、落とし穴と大タルG×2使用 落とし穴大タルGをスタンバイしてオウガを待つ、通常2しゃがみ 怯むことを祈って、かなり強引にしゃがみました 最後らへんでお手を避けそこねて一乙orz その時点で90発以上消費してたので、いちかばちかで罠爆×2 ぎりぎりで捕獲はできましたが、爆風に巻き込まれました^q^ 捕獲狙ったりアイテムを乱用するよりは火力で押し切った方が良いみたいです 5分台出したかったけど、もう集中力が無理です 弓 103名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/31(水) 12 26 16.77 ID DfiFsR8o 【討伐or捕獲】 両討伐 【タイム】 05 08"10 【武器】 ファーレンフリード 【スキル】 攻撃大 弱点特攻 不屈 集中 連射矢UP 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場 暴れ撃ち 起き上がり小 【オトモ】 なし 【画像】 http //viploda.net/src/viploda.net10290.jpg 【備考】 鬼神Gマタタビ爆弾入場 強走Gと怪力の種飲みと強撃ビン装填しながら大タルGと小タルで体力調整 ベリオは溜め3溜め4のアレで 大タル蹴って自殺1回 そこから火事場調整して、ジンオウガ出現位置に落とし穴と大タルG設置 本当に威力上がったんの?ってくらい変わらないw 体感的には2,3発外してたのをちゃんと当ててタイム縮まっただけ 今日はもう疲れたので0針諦めます 108名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/31(水) 20 22 13.42 ID Ix/sNzG/ 【討伐or捕獲】両討伐 【タイム】04 30"76 【武器】ファーレンフリード 【スキル】攻撃大 弱点特攻 不屈 集中 連射矢UP 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //h2.upup.be/2FOYxc5bPa 【備考】 即入場して強走種飲みながら火事場発動 あとはry 自爆して再びドーピング火事場 落ちてくるオーガの頭に当たるように爆G*2、怯みの仰け反りで落ちるように穴を設置 強撃40まで調合して溜めながら待機 あとは普通に 不屈無しだと10秒遅いくらいでした